2017/02/07

完成度75%

GRAZE COUNTERはほぼ一通り遊べるようになり完成度75%といったところです。
あまりやることも無くなってきたのでちょっとした便利機能を付け加えたり装飾を頑張ってみたり。
完成版まではそう時間はかからないと思います。
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2016/12/24

REVOLGEAR II Ver.D REVISION+EX Rev+EX(2016_11) リリース

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緑色のオリジンを駆る熱狂的な漁師さんXYRS氏による「REVOLGEAR II ver1.00」のサークル公認アレンジ版です。
2014年に公開されたバージョンのマイナーアップデートとなります。
詳しくは同梱の説明書をお読みください。

DOWNLOAD(フリーゲーム夢現)
DOWNLOAD(ミラー)


●2016/11/ 修正版3 Rev+EX(2016_11) に差替え
・フルスクリーン/ウインドウモード切替キーが今までのEnterキーからF11キーに変わっています。
・タイトル画面で放置するとデモンストレーションが流れるようになりました。
・環境設定ツール「Keyconfig.exe」を最新版に更新しました。
ウインドウモード時のウインドウサイズの設定、画面フィルタの設定が可能になりました。
画面フィルタ設定をOFFにすることでフルスクリーンでもクッキリとした画面でプレイできます。 
・特定のコントローラ使用時に左上が入力されっぱなしになる不具合を解消しました。
・TYPE-4、グラビティボンバーの仕様を変更。ボンバー発射中はSPゲージが溜まらないように変更しています。
それに伴い、フルパワーアップコマンドを使用した時の挙動も一部変更されています。
・TYPE-5、Dビームチャージ中のオプションユニットの挙動を一部変更しました。
・特定のザコ敵を破壊した時に得られるSPゲージ上昇量を増加しました。
・MANIACモードにて一部の状況を除き、SPゲージが時間経過で上昇するようになりました。 
・その他一部バグの修正、敵の攻撃の調整、一部の敵の点数、演出の変更を行いました。
2016/09/24

GRAZE COUNTER LITE ver1.11 リリース

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危険行為推奨系縦スクロール弾幕シューティング「GRAZE COUNTER LITE」をリリースします。
敵弾にカスってグレイズゲージを充填、必殺「グレイズカウンター」で敵を撃破せよ!
グレイズカウンターで敵を倒していくと自機を一定時間強化できる「ブレイクモード」への移行も可能!

本作は2017年春にシェア版としてリリース予定の「GRAZE COUNTER」の体験版に相当する内容であり、1つのステージとミッションモードへの挑戦が可能です。

言語切替機能を搭載!日本語または英語で遊ぶことも出来ます。
詳しい内容については付属の説明書をお読みください。


DOWNLOAD 
2016/09/27 ver1.11
・更新履歴に書き忘れがあったのを追加しました
・自機セレクトの不具合を修正しました
・スコアボード画面でスペースキーを押しているとかすり合計が表示されるようになりました

2016/09/23 ver1.10
・特殊機体TYPE-3を追加しました
・タイトル画面から全てのモードを選べるようになりました
・サバイバルモードは無かったことになりました
・1面のゲームバランスを調整しました
・難易度が4種類になりました。一部難易度を除いてランクシステムが起動するようになりました
・自機の当たり判定を一部修正
・特定のタイミングでゲームを開始すると無敵化する現象を修正
・ゲーム内のテキストを一部修正
・セレクト画面の挙動を変更
・壁紙(NORMAL)が選んでいる自機と連動するようになりました
・ソフトリセットコマンドの変更
・グラフィック系の強化
・新スキル「エクステンドガード」を追加し「クイックチャージ」を削除しました
・アイテムに追加効果を設定しました
・ブレイクモード中にカウンター攻撃ができるようになりました
・パシフィストモードを追加しました
・敵破壊時に破壊時の倍率ではなく獲得したスコアを表示するようにしました
・ゲーム開始時の残機を増加しました
2016/07/24

今後の更新予定について

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先日リリースしたGRAZE COUNTER LITEはたくさんダウンロードされ、たくさんのコメントをいただきました。
皆さんありがとうございます。

なんと、まだ体験版なのに窓の杜さんでも紹介されちゃいました。↓

もうどんな反応をしたらいいか分からないですね・・・やべえ事になってる・・・!
他にも面白いことはあったのですが来月以降に発表できるかと思います。
乞うご期待。

さて、GRAZE COUNTER LITEですが来月に大きめのアップデートを予定しています。
というわけで内容をだらだらと箇条書きにしてみました。
LITE版(体験版)のアップデートはバグが出ないかぎりは完成版が出るまでこれ以降行われない予定です。

・WAVE ATTACKの追加
延々とランダムで出現する敵や弾幕をやり過ごし続けるエンドレスのゲームモード。
試験的なモードです。
・MISSION MODEの追加
前作「KIRISAME BLADE 2」で登場したものと同じモード。
ゲームの遊び方を連続した小さなステージで覚えることが出来ます。
スキルを選ぶことは出来ませんが今度は機体やボタンレイアウトを選んでから挑むことが出来ます。
全25面のうち10面まで遊べるようにする予定です。
(ステージ構成によって多少変更の可能性あり)
・SOUND MODEの追加
ゲーム中に流れるBGMを聴けるモードです。
・会話イベントの追加
今作はキャラがしゃべります。上の画像みたいな立ち絵が出る予定です。(現在調整中)
それに伴ってイベントを新たに追加します。
コンフィグレーションにイベントスキップの機能も追加予定。
・特殊な自機タイプ(TYPE-3)を追加
完成版で特殊な条件を満たすと解禁される予定の特殊機体を先行実装します。
なお、LITE版で使用するにはハードコアモードを一度クリアする必要があります。

おわり
2016/06/21

チュートリアルデモ


セレクト画面とチュートリアルデモの動画を作りました。
まだ少し作りかけです。
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